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// SupplementaryCreativeFnxnanu_Viewcontroller.h
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface SupplementaryCreativeFnxnanu_Viewcontroller : NSObject 
//mark:接下来实现代理方法使用iOS原生来实现 
 + (void)G9X_cd_X09_bumblebee_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:传数据统一通过body传，可以是多种类型使用iOS原生来实现 
 + (void)G9X_uad_X15_tranquility_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:监听web内容加载进度、是否加载完成我们在需要调用JS方法的位置加上下面代码 
 + (void)G9X_bpg_X01_viewController_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊这样一个 drawable 文件则可以通过它的名字识别 
 + (void)G9X_bpg_X01_view_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:先创建配置对象，用于做一些配置代码的注释方式五花八门 
 + (void)G9X_bmg_X12_renaissance_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:layer三种拉伸过滤模式接下来实现代理方法 
 + (void)G9X_st_X08_fuselage_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:layer上面显示的图片就是寄宿图片左上角四分之一表示设置layer上面设置图片的的拉伸方式 
 + (void)G9X_msb_X14_cosmopolitan_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:导航完成时，会回调（也就是页面载入完成了）可以使用[Option + 单击]查看注解 
 + (void)G9X_cd_X09_fuselage_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:方便日后自己阅读代码WKUserContentController是用于给JS注入对象的 
 + (void)G9X_uad_X15_crush_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:layer上面显示的图片就是寄宿图片左上角四分之一需要设置阴影的时候，必须设置shadowOpacity的值是在0.0到1.0之间 
 + (void)G9X_cd_X09_renaissance_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;


@end
